原生JavaScript中对象相关API合集-对象篇

现在jQuery已经没有那么有优势了,原生JS赶紧学起来😄

👉原生JS中DOM节点相关API合集-DOM操作篇
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Object对象

生成实例对象

var o = new Object()

属性

Object.prototype   //返回原型对象

方法

Object.keys(o)   //遍历对象的可枚举属性
Object.getOwnPropertyName(o)   //遍历对象不可枚举的属性

对象实例的方法

valueOf // 返回当前对象对应的值。  
toString // 返回当前对象对应的字符串形式。  
toLocaleString // 返回当前对象对应的本地字符串形式。  
hasOwnProperty // 判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。 
isPrototypeOf // 判断当前对象是否为另一个对象的原型。
propertyIsEnumerable // 判断某个属性是否可枚举。

Array对象

生成实例对象

var a = new Array()

属性

a.length  // 长度

Array.isArray()

Array.isArray(a)   // 用来判断一个值是否为数组

Array实例的方法

a.valueof()   // 返回数组本身

a.toString()  // 返回数组的字符串形式

a.push(value,vlaue....)   
// 用于在数组的末端添加一个或多个元素,
// 并返回添加新元素后的数组长度。

pop()   // 用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素

join()  
// 以参数作为分隔符,将所有数组成员组成一个字符串返回。
// 如果不提供参数,默认用逗号分隔。

concat()  
// 用于多个数组的合并。它将新数组的成员,
// 添加到原数组的尾部,然后返回一个新数组,原数组不变。

shift()  // 用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。

unshift(value)  
// 用于在数组的第一个位置添加元素,
// 并返回添加新元素后的数组长度。

reverse()   // 用于颠倒数组中元素的顺序,返回改变后的数组

slice(start_index, upto_index)
// 用于提取原数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。
// 第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置
// (但该位置的元素本身不包括在内)。
// 如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。
// 负数表示倒数第几个。

splice(index, count_to_remove, addElement1, addElement2, ...);   
// 用于删除原数组的一部分成员,并可以在被删除的位置添加入新的数组成员,
// 返回值是被删除的元素。第一个参数是删除的起始位置,
// 第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,
// 则表示这些就是要被插入数组的新元素。

sort()   
// 对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。
// 排序后,原数组将被改变。如果想让sort方法按照自定义方式排序,
// 可以传入一个函数作为参数,表示按照自定义方法进行排序。
// 该函数本身又接受两个参数,表示进行比较的两个元素。
// 如果返回值大于0,表示第一个元素排在第二个元素后面;
// 其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。

map()   
// 对数组的所有成员依次调用一个函数,根据函数结果返回一个新数组。

map(elem,index,arr)   
// map方法接受一个函数作为参数。
// 该函数调用时,map方法会将其传入三个参数,
// 分别是当前成员、当前位置和数组本身。

forEach()   
// 遍历数组的所有成员,执行某种操作,参数是一个函数。
// 它接受三个参数,分别是当前位置的值、当前位置的编号和整个数组。

filter()   
// 参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,
// 返回结果为true的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。

some()    
// 用来判断数组成员是否符合某种条件。
// 接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数,返回一个布尔值。
// 该函数接受三个参数,依次是当前位置的成员、当前位置的序号和整个数组。
// 只要有一个数组成员的返回值是true,则整个some方法的返回值就是true,否则false。

every()   
// 用来判断数组成员是否符合某种条件。
// 接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数,返回一个布尔值。
// 该函数接受三个参数,依次是当前位置的成员、当前位置的序号和整个数组。
// 所有数组成员的返回值都是true,才返回true,否则false。

reduce()   
// 依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。
// 从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员)

reduceRight()  
// 依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。
// 从右到左(从最后一个成员到第一个成员)

indexOf(s)   
// 返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
// 可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置

lastIndexOf()  
// 返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。

Number对象

生成对象

var n = new Number()

Number对象的属性

Number.POSITIVE_INFINITY // 正的无限,指向Infinity。

Number.NEGATIVE_INFINITY // 负的无限,指向-Infinity。

Number.NaN // 表示非数值,指向NaN。  

Number.MAX_VALUE // 表示最大的正数,相应的,最小的负数为-Number.MAX_VALUE。  

Number.MIN_VALUE 
// 表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324),
// 相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE。 

Number.MAX_SAFE_INTEGER // 表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991。  

Number.MIN_SAFE_INTEGER // 表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991。

Number对象实例的方法

toString()   
// 用来将一个数值转为字符串形式.可以接受一个参数,表示输出的进制。
// 如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;
// 否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串。

toFixed()   // 用于将一个数转为指定位数的小数,返回这个小数对应的字符串。

toExponential()  
// 用于将一个数转为科学计数法形式。
//可传入一个参数,参数表示小数点后有效数字的位数,范围为0到20,
// 超出这个范围,会抛出一个RangeError。

toPrecision()  // 用于将一个数转为指定位数的有效数字。

String 对象

生成实例对象

var s = new String()

String对象的属性

s.length   //返回字符串的长度

方法

s.chatAt(index)   // 返回指定位置的字符

s.fromCharCode()    // 该方法的参数是一系列Unicode码点,返回对应的字符串。

s.charCodeAt(index)    // 返回给定位置字符的Unicode码点(十进制表示)

s.concat(s2)  // 用于连接两个字符串

s.slice(start,end)   
// 用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。
// 第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。
// 如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。

s.substring(start,end)  
// 用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串.
// 第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置。

s.substr(start,length)   
// 用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。
// 第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的长度。
// 如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。
// 如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。

s.indexOf(s)   
// 返回给定元素在字符串中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
// 可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置 

s.lastIndexOf()  
// 返回给定元素在字符串中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。

s.trim()  // 用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串

s.toLowerCase()  // 用于将一个字符串全部转为小写,返回一个新字符串,不改变原字符串。

s.toUpperCase()  // 全部转为大写

s.localeCompare(s2)  
// 用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;
// 如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。

s.match(regexp)   
// 用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,
// 成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null。

s.search()  // 返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1。

s.replace(oldValue,newValue)  
// 用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配
// (除非使用带有g修饰符的正则表达式)。

s.split()  
// 按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。
// 还可传入第二个参数,决定了返回数组的成员数。

Math对象

属性

Math.E  // 常数e。  
Math.LN2  // 2的自然对数。  
Math.LN10  // 10的自然对数。  
Math.LOG2E  // 以2为底的e的对数。  
Math.LOG10E  // 以10为底的e的对数。  
Math.PI  // 常数Pi。  
Math.SQRT1_2  // 0.5的平方根。  
Math.SQRT2  // 2的平方根。

数学方法

Math.abs()  // 返回参数的绝对值  
Math.ceil()  // 向上取整,接受一个参数,返回大于该参数的最小整数。 
Math.floor()  // 向下取整  
Math.max(n,n1,...)  // 可接受多个参数,返回最大值  
Math.min(n,n1,..)  // 可接受多个参数,返回最小值  
Math.pow(n,e)  // 指数运算, 返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值。 
Math.sqrt()  // 返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN。  
Math.log()  // 返回以e为底的自然对数值。
Math.exp()  // 返回e的指数,也就是常数e的参数次方。
Math.round()  // 四舍五入  
Math.random()  //返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1。

三角函数方法

Math.sin()  // 返回参数的正弦  
Math.cos()  // 返回参数的余弦  
Math.tan()  // 返回参数的正切  
Math.asin()  // 返回参数的反正弦(弧度值)  
Math.acos()  // 返回参数的反余弦(弧度值)  
Math.atan()  // 返回参数的反正切(弧度值)

JSON对象

方法

JSON.stringify()   
// 用于将一个值转为字符串。该字符串应该符合JSON格式,并且可以被JSON.parse方法还原。
//(JSON.stringify(obj, selectedProperties))还可以接受一个数组,
// 作为第二个参数,指定需要转成字符串的属性。
// 还可以接受第三个参数,用于增加返回的JSON字符串的可读性。
// 如果是数字,表示每个属性前面添加的空格(最多不超过10个);
// 如果是字符串(不超过10个字符),则该字符串会添加在每行前面。

JSON.parse()   //用于将JSON字符串转化成对象。

console对象

方法

console.log(text,text2,...)   
// 用于在console窗口输出信息。
// 它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。
// 如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),
// console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。

console.info()   
// 在console窗口输出信息,
// 同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。

console.debug()  
// 在console窗口输出信息,
// 同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。

console.warn()  // 输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;

console.error()  
// 输出信息时,在最前面加一个红色的叉,
// 表示出错,同时会显示错误发生的堆栈

console.table()  // 可以将复合类型的数据转为表格显示。

console.count()  // 用于计数,输出它被调用了多少次。

console.dir()    
// 用来对一个对象进行检查(inspect),
// 并以易于阅读和打印的格式显示。

console.dirxml()  // 用于以目录树的形式,显示DOM节点。

console.assert()  
// 接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。
// 只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。

// 这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。
console.time()
console.timeEnd()
// time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。
// 它们的参数是计时器的名称。
// 调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 
// 所耗费的时间”。

console.profile()  
// 用来新建一个性能测试器(profile),
// 它的参数是性能测试器的名字。

console.profileEnd()  // 用来结束正在运行的性能测试器。

console.group()
console.groupend()
// 上面这两个方法用于将显示的信息分组。
// 它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。

console.groupCollapsed()  
// 用于将显示的信息分组,该组的内容,
//在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。

console.trace()  // 显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
console.clear()  // 用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。

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